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来源于:陆俊毅_设计方案当场“JAGDA(日本平面设计大师研究会)国际性学生海报奖”致力于发觉和嘉奖世界各国出色的年青人才,推动广告设计行业的新发展和转变 为目地而开设的国际性比赛。展览会主视觉宣传海报2020年,它是其前身“JAGDA学员大奖赛”的第二次现代化,本次比赛主题风格是“Money”,在肺炎疫情期内,大家收到了来源于全世界23个国家和地区的学员著作。评审团除开JAGDA的常任理事外,还邀约了海外著名室内设计师。包含应用在线视频会议专用工具开展网络投票和探讨以内,历经五轮审查,从入伍著作数量1980件中挑选出参赛作品25件,当选著作205件。

可以看担负广告设计将来的下一代著作。审查幕后花絮展览会信息内容整场巨奖「Don’tputapricetagonme」赵文欣/我国/多摩美術高校制作意图:“女性的使用价值便是年纪。男生的使用价值便是年薪。

美術

”但我觉得人生价值没法用数字来考量。特等奖「distance」髙田康平さん/日本/長岡造型高校制作意图:现在我一个人住,每一个月都给父母寄生活费用。

有一天,去给家中寄生活费用的银行存折时,想到了在乡下年老的父母的脸。离去父母身旁后才发觉的事儿也许多。

满怀更为认真学习的明显信念,制作了这一部著作。「工作经验是財富」豊浦小百合さん/日本/多摩美術高校制作意图:我觉得日常生活经是一种財富。到了年龄的人的身上的皱褶,是展现长命人生道路工作经验的徽章,是很好的资产,用插画图片主要表现了这一点。

金奖「その肉体は金でできている」市原朋さん/日本/日本高校芸術学系制作意图:在我们的日常生活中,金钱是不可或缺的,人体自身便是由金钱组成的。此外,在收看肌肉组织的图象的情况下,它看上去就好像一张纸币。

是的他还表明,他已经考虑到自身的能量和金钱,金钱自身具备巨大的力量。「CapitalMakesStars」ジアンユーチェンさん/我国/魯迅美術学校制作意图:让人目不暇接的摩登时代。在“大牌明星”和“互联网名仕”中,一些“大牌明星”和“网络红人”不会再想磨炼自身的专业技能,只是想投机取巧来得到观众们的适用。

其身后掩藏着无形中的资产之手。资产打造出大牌明星是不是会持续到大家眼里的“超级偶像”,它是非常值得思索的难题。「ウェイステッドユウス」萱沼喜事さん/日本/多摩美術高校制作意图:都说抽烟是浪费时间,错过良好的机会哦!、人生道路和金钱。「金钱」瀬崎萌々花さん/日本/福岡デザイン専門院校制作意图:把全球的伟大家结合在一起制作了有意思的视觉冲击。

尽管钞票上的伟大家留有的贡献不尽相同,但有一点是任何人的相同之处,那便是钞票,因此大伙儿的视野都集中化在了MONEY上。「資金源」寺尾真優さん/日本/長岡造型高校制作意图:以如今自身手头上的钱是究竟是从哪里而来的呢?的为主题风格开展了制作。铜奖「マリオネット」藤澤紗也香さん/日本/女人美術高校制作意图:钱币上勾勒的主题风格蒲公英的种子是农牧业,河面和黎明时分是水产养殖业,而传动齿轮意味着工业生产。

应用代表日本工业生产产业链的五元硬币,制作了以拟人的玩偶为视觉效果的宣传海报。另外,也表述了要想用传说中缘分的五元硬币和红杠将日本与全球联络起來,并将人和人之间联络起來。銅&THESEUSCHAN賞「创造力」古川遥菜さん/日本/長岡造型高校制作意图:依据我还在童年时玩纯天然手机游戏的记忆力,我还在写作此著作时考虑到了二点:金钱自身沒有使用价值,及其儿时想像力的丰富多彩。

往往挑选题目“ImaginaryMoney”,是由于小孩手掌心上的图案设计好像对该小孩有使用价值。我终温和,溫暖的材质和气氛表述了开心的品牌形象。「変換」今川都華さん/日本/長岡造型高校制作意图:能够根据使事情与当然分离出来来造就金钱的使用价值。事实上非常少见到大家真实从自然界中获得物品。

是由于我无法忘记这是一个关键前提条件。銅&水野学賞「说不清道不明的物品」香月彩希さん/日本/武蔵野美術高校制作意图:不仅有因钱而创立的友谊,也是有因钱而奔溃的友谊。友谊和金钱尽管很类似,但假如误以为是一样的物品,那便是风险的。

「彩紋」北野歩実さん/日本/多摩美術高校制作意图:钞票由五彩斑斓的纹样图案、波浪形线、曲线图组成,十分具备表现力。可是,近些年伴随着没有现金的化的发展趋势,不应用钞票的人愈来愈多,可以说钞票的漂亮已经消退。我此次用这一著作主要表现了慢慢消退的钞票,彩纹的线慢慢消退的模样。

「Money」リュウカンシさん/我国/多摩美術高校制作意图:在家里的情况下,看了看周边,觉得食材、衣服裤子、屋子全是钱存有的直接证据,因此制作了。「虚拟货币的浪潮」志丸聖奈さん/日本/嵯峨美術高校制作意图:将当代没有现金的和条码支付与葛饰北斋的“富岳三十六景”和田川弘重的“江户时代百景”相结合。

美術

「Mirage」シンジヒョンさん/韓国/東亜大院校制作意图:汽泡很美,能够随时随地建立。可是,根据泡沫塑料见到的全球是歪曲的。

泡沫塑料毁灭得话一切都是会消退。充分考虑金钱与泡沫塑料的化学物质特性类似,尝试用品牌形象来反映。

情况上应用了藏蓝色的色调,主要表现出厚实的氛围,各式各样的本色主要表现出欢快的氛围。「Money東京2020」内山文太さん/日本/多摩美術高校制作意图:我担忧日本奥运会后的经济下行和日本经济发展。做为应聘求职学员,希望未来日本东京和日本的经济发展明显改善。

金钱

「迷宮」新疆和田由さん/日本/多摩美術高校制作意图:在一切状况下,大家都是会迷途金钱而瘋狂。想像出一种精致的纸币图案设计,并根据谜宫来表述。佐藤卓賞「年青人的金钱观」オウロさん/我国/日本高校芸術学系制作意图:年青人的美好生活消費。

章琦玫賞「货币价值的变化」伊藤美月さん/日本/福岡デザイン専門院校制作意图:这一定义是货币价值的起伏。根据将美金纸币放到食品托盘中,它看上去好像一种商品,并根据在日元上额外商品价格标签,凑合为此来表明日块和美金的金钱使用价值的差别。此外,假如使用价值升高,就贴上架的标识,假如使用价值降低,就贴上折扣纸贴,为此来主要表现金钱使用价值的转变。

上村至男賞「货币价值的变化」長通卓也さん/日本/武蔵野美術高校制作意图:MONEY=媚惑,当MONEY集聚在一起,既像花坛又令人感觉恶心想吐,主要表现了金钱的一面。假如能从很远的地方远眺得话就太棒了。

施德明賞「虚拟货币」島吉信之介さん/日本/愛知県立芸術高校大学院制作意图:全世界已经开展金钱的数字化。做为物件的优越感已经消除,将来做为数据信息的互换很有可能会变成流行。

假如从远方看这一部著作,便会模糊地觉得是“Money”。可是越贴近,就越了解这只不过电子信息技术的结合。主要表现了数字化中金钱存有的抽象性。

上西祐理賞「物质欲望」ゴエキカさん/我国/東京デザイナー学校制作意图:我一直还记得人们的冲动是沒有界线的。可是,我对这个问题(是好是坏)觉得迷惘。没有欲望,您很有可能会丧失前行的能量。另一方面,假如世风日下,就不能说沒有霉变为贪婪的概率。

把金和银的钱币摞起來,使其形变,最后变成液体。我觉得表述物质欲望促进金钱的情况。

內容著作权自JAGDA,没经容许,切勿转截,谢谢合作。创作者微信公众号:陆俊毅_设计方案当场(ID:designerlujunyi)。


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